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第31章 吃三线;嘻嘻?赖神:不嘻嘻(第1/3页)

【不是吧,不是吧?!】



【我的天,林哥该不会是想……】



【嘶,不是都已经改版了?还能做到吗?】



【这也太大胆了吧,现在才开局几分钟啊?!】



【……】



看着林云操控着海诺往对面高地走去,所有人都震惊了。



在他们的脑海中,都不约而同的浮现出一个英雄的身影-雅典娜!



雅典娜这个英雄的机制,是死亡不用回泉水。



有人就用她的这个特点,研发出一个超强打法-献祭流!



而这一打法,至今还被KPL的封禁着,不能用于赛场。



不是因为别的,就是因为无解!



四级之前,雅典娜带个惩戒就住对面野区,无限骚扰对方打野,延缓其发育时间。



那时根本就没有什么野区保护,二级的雅典娜就有不俗的作战能力,一般的打野压根不是他对手。



所以,往往需要两三个人一起,才能保住自家野区。



而献祭流雅典娜,着重于献祭二字,来人打不过就死给他看,一直死到连小兵都不如。



这献祭时间,会一直持续到雅典娜四级。



四级之后,雅典娜就可以直上对面高地,凭借技能穿插,一套刚好能秒掉三路兵线。



然后卡好复活和兵线刷新时间,继续送人头或者送塔,复活了又吃线。



用不了几波,一个人头都没有死了七八次的雅典娜,凭借超高经济直接无敌。



为了抵制这无解的打法,官方后面才推出的信誉分系统,死多了连排位都打不了。



但没过多久,有人又在献祭流雅典娜的基础上,研发出高地洗澡流程咬金。



直接省去献祭步骤,凭借程咬金的回血,硬顶防御塔伤害,吃完三路兵线后一技能扬长而去。



不死就不会被扣信誉分,简直完美。



但很可惜程咬金只是坦克,即便经济一号位,能发挥出的作用也很有限。



所以程咬金的这套打法,并未发扬光大。



而让献祭流雅典娜和高地洗澡流程咬金真正消失的,还是策划搞出的三路兵线分散着出场。



三波兵线隔着好几个身位,抗塔扛死都不见得能清完。



于是,这两种黑科技打法也逐渐被人忘记。



可现在,林云的海诺似乎又扛起了那面大棋!



而且好像还不仅仅只有一面那么简单。



献祭流雅典娜的精髓,在于视野和延缓对面发育。



高地洗澡流程咬金,在于发育起来后,一个打好几个。



但海诺,直接集两者之长!



一直保持着近战形态,林云扛着塔伤冲上对面水晶。



一技能金轮转动,飞舞一轮又回到自己手中,身上的血量再度回满。



三路兵线分散又如何?



凭借着恐怖的恢复效果,他就敢把所有小兵的仇恨拉到自己身上,然后顶着塔伤把三路线一起收入囊中。



而且,他并不需要死,也不需要离开。



直接站到下路高地和水晶之间的一个安全地带,等待下一波兵线到来即可。



对面回防?那就打!



嚣张、无敌…

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