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7、世界A(第3/3页)

坛。他没得到什么足够有用的信息,于是继续探索系统界面。

这种没有实体,而是依托于他意识的系统界面操作起来有些陌生。闪得很快,有些不可控,因为思维的速度很快。但习惯了以后又让人忍不住憧憬起来,是否未来每个人都能拥有这样的专属系统。

但那样世界很可能被ai统治了吧,科幻电影里的世界末日很可能出现。

仁王漫无目的地想着一些乱七八糟的事,又去算了自己今天获得的人气值。他还没得到一个具体的换算公式,只发现单独一天,和短暂的“剧情出场”获得的人气值,没能让他解锁系统的全部功能。

比如系统的兑换系统就没办法打开,提示需要人气值达标才能解锁,也就看不到里面到底是什么内容了。

不过,光从这个功能的名字就能大概猜出这个功能的“真面目”。

仁王问:【所以,你也会提供一些稀奇古怪的道具,类似哆啦a梦一样。】

系统说:【系统会为宿主提供相应的道具,具体内容需要系统通过人气值解锁。】

这时候又像是ai预设的回复内容一样了。

仁王思考一会儿,又问:【那么,这种开启所谓的剧情的,被你说是“新手大礼包”的功能,第二次使用也需要使用人气值吗?】

系统沉默了几秒钟后,给出了肯定的答复。

仁王下撇嘴角:【puri,你真是和那些网络游戏的系统很像啊。】

系统说:【系统的制造者在制造系统时参考了游戏系统和操作系统,为宿主能够在最短时间内掌握系统的使用方式做好了衔接准备。】

居然能从这个角度进行解释,看来系统的制造者是个“聪明人”。也对,毕竟是另一个世界的自己嘛。也不知道那位平行世界的“仁王雅治”到底做了什么大事……在对待其他人时,仿佛有一种居高临下的态度,真令人不爽。

仁王眯起眼:【如果是游戏系统,那么很容易就用游戏的态度去对待这个世界的所谓人气角色吧。这样也没关系吗?】

系统说:【没关系的。宿主只需要获得人气值。宿主不会评估宿主在不同世界获得人气值时具体的人际关系。】



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