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第12章 进入副本,卡尔夫实验室(第1/3页)

【一个优秀的杀手,不一定需要绝对强大的力量,诡谲和敏捷,也是致胜的法宝!】



【现在,开始你的‘猎杀时刻’吧!】



凌一川没有急着开始游戏。



而是先选择看一下这个狩猎者的角色背景介绍。



【双面杀手曾经有个正常的名字——特纳.罗杰斯。



他是一个被厄运诅咒的人。



出生时,特纳的父母发现这个男婴的后脑勺上,还长着另一张脸!



他被亲生父母当成怪物,以一个相当便宜的价格,卖给了臭名昭着的卡尔夫实验室。



在这个邪恶的实验室里,他在不计其数的人体实验中,痛苦的长大。



直到有一天。



在他身上进行的某一项实验成功了。】



说来奇怪,凌一川以前玩游戏,都是懒得看角色背景介绍的。



但当他知道,这些角色很可能都是真实存在的人物,并且即将和自己进行融合,他就忍不住想要了解更多。



看完以后,凌一川又扫了一眼下方呈现的【六维雷达图】



双面杀手6个主要属性里,比较高的是敏捷、智力和感官。



其他都很一般。



尤其是力量,比链锯屠夫要低的多。



在午夜梦魇中,狩猎者角色只会呈现出【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力】这6个主要属性。



实际上,还有许多隐藏属性,并没有展示。



据说是游戏为了呈现更多的真实感,不想让游戏过于数据化的原因。



主要属性里,力量和敏捷很好理解。



而体能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。



凌一川则是提前就做了功课。



【体能】对应的是【体力值】



狩猎者虽然生命值锁死,不会掉血,但体力也是有限的。



如果不停的快速奔跑,就会进入【力竭】状态,需要时间来恢复。



体力值越高,耐力就越强。



【抗性】代表着对许多控制类技能的抵抗程度。



譬如,有些抗性低的狩猎者角色,会被道士的【惊雷诀】击退5米,产生5秒的麻痹。



而抗性高的狩猎者,则只会被击退1米,产生1秒的麻痹。



感官笼统的代表着五感、包括但不限于视觉、听觉、嗅觉、味觉等……



智力……



这是午夜梦魇里,另一个很玄的设定。



不同的角色,会真实的影响玩家的智力。



智力较高的角色,可以在游戏中,提高玩家的思考速度,数字运算,记忆力,甚至是空间感知力!



非常BUG!



大致看了看属性,又复习了一下双面杀手的技能。



凌一川便正式开始游戏了。



【正在为您匹配合适的对手……】



【匹配成功!】



【正在进入‘卡尔夫实验室’】



……



和之前一样,在看到角色开场CG的同时,系统的声音便响起:



“正

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