攻击力、血量、防御、速度等属性,也可能是经验、金钱、掉落的数量或概率。虽然加成不多 但是总比没有要好。
当然,更重要的是成功建立公会之后会有专门的公会频道,攻击模式也多了一个公会模式,只要选择了公会模式,那公会成员之间的技能就不用担心会造成误伤。
队伍模式只能保证一个小队中的成员释放技能或攻击时不会误伤到同一个小队中的成员;公会模式也是类似的,只是把同一小队替换成同一公会。而且一个小队中最多只能组5人,而公会人数则比此多得多,即便是最开始的1级公会,也能容纳50人之多。
『建会令』只有击败『小领主』或以上级别的boss才会有一定的机率掉落。不过,『建会令』虽然有很多的好处和优点,但是对于皮郫夏来说却是兴趣不大。
他又不打算成立公会,要『建会令』有什么用?
这次更新,他最感兴趣的一个更新内容莫过于『私人领地』的存在。
虽说使用『建会令』也会由系统分配的领地中选择一块领地作为公会领地,只要在接下来的守城战中成功在怪物的进攻中把领地成功守下来,那这块领地就是你公会的。
『私人领地』的概念也是一样的,只不过,要想拥有一块『私人领地』,它需要的不是一个『建会令』而是一份『私人地契』。
……
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