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第59章 怪物攻村(八)——由攻转守(第1/2页)

活动进行到现在,绝大部分玩家的冲分势头已经不像一开始那么猛烈了。大家的冲分势头减缓了许多。



此时大部分的散人玩家经过这1小时的努力杀怪,大部分血量都不太健康,法力值也差不多要见底。



几乎全体玩家都加入到了这次【怪物攻村】的活动中,而且绝大部分的玩家都选择了出村应敌。



因此,在这些玩家所在区域附近的野怪便朝着这些玩家冲去,即便如此,仍然有数量不少的野怪朝着新手村的方向拥去。



由于大量的野怪朝着新手村的方向而去,身在新手村附近的中低级玩家压力瞬间大增。



打到这个时候,基本没有一个玩家的血量还是健康的了。甚至有的玩家已经挂过2-3回。



随着活动时间的深入,玩家们的状态越来越差,能够在前线坚挺的玩家也逐渐开始变少。有部分玩家已经把战场退回到新手村的附近。



经过1个多小时的杀怪,大部分普通玩家身上的药物都早已经消耗殆尽,法力值也将近清空。



如果这是在平常,他们还可以利用脱战后,通过打坐的方式来缓慢恢复生命值和法力值。但是现在,四面八方到处都是野怪,原本非主动攻击的野怪在这个时候全都变成了主动攻击。



这样一来,就逼着所有的玩家都必须要持续不断地战斗,根本就不可能让你有休息恢复的时间。



这样一来,首先挺不住的是低等级玩家。虽然他们对付的也是低级野怪,距离新手村的距离也是最近,但是数量众多的野怪让他们一个人通常都要面对好几只同级的野怪围殴。



平常都是几个玩家围殴一只野怪,在这个活动里,他们彻底体会到了被几只野怪同时围殴是什么样的感觉,那血量真的是哗啦啦地在掉。



由于有玩家牺牲,那么对于剩下的那些玩家来说,防守压力更大了,原本可能只需要防住2-3只野怪的进攻就可以了,可现在,却要防住4-5只野怪的进攻。



防守压力增大,这也让更多的玩家牺牲;而玩家的牺牲又会让剩下的玩家防守压力大增。如此一来,就陷入了一个无限的死循环中。



这就迫使了剩下来还在坚挺的这些低等级玩家不得不把防线往回收缩到4个出入口的附近。



由于要同时面对的野怪数量减少了,这些剩下来的低级玩家这才勉强支撑了下来。



那些刚复活跑出新手村的低级玩家,再看到其他玩家就在出入口附近杀怪的时候,他们也没有了冲出去的冲动,一起在出入口附近杀起怪来。



这些低级玩家的后退也让一部分中级玩家受到了牵连,原本只需要对付眼前的野怪,可如今除了要面对眼前的野怪之外,还要随时提防身后野怪的偷袭。



经过了这么长的战斗时间,大部分中级玩家身上的药物都已经用完,蓝量也是所剩无几,血量大部分都是不健康的。



在这种状态下,别说要一个人同时应付几只野怪,甚至连1对1都有问题。



因此,几乎每一秒钟都有数个中等级玩家被野怪杀死,身体化作白色的光点消散,随后再新手村广场复活。



这些重新复活后的中等级玩家由于没有了恢复药剂的辅助,因此也不敢太过于深入怪物群中。



随着时间的推移,越来越多中级玩家死亡,而复活后的中级玩家又没有像一开始那样,继续深入到野怪群中。



如此一来,不仅是低级玩家,甚至连中级玩家都收缩了防线。



散人玩家中的高级玩家无一不是有着一定技术的人,否则他们也不可能在没有公会背景的帮助下把等级提升到与大部分公会玩家不相上下的程度。



即便如此,这些高等级玩家也在不经意间悄然向着新手村的方向退去。



这样一来,公会与公会间的缝隙没有高级散人玩家填补,作为其中的缓冲,更多的高级野怪沿着这些缝隙逐渐朝着新手村迫近。





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