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第5章 完美造物(第2/3页)

动制作和工作台自动制作双面开工,双管齐下升级效率杠杠的。



有趣的是系统自带的制作,是说制作实际上是引导,比如人不会制作“简易石斧”。



在系统里面,选择制作它会告诉你,并引导你去做,但是实际效果很差,就像是告诉你脑子怎么做但是手跟不上那样。



看了看自己身上的【草】还有763,这是一天的收获周围一带的草都被他薅光了。



林异先是将500单位的草放进工作台制作草绳。



【5草=草绳】



而且自己就在床上开肝,不断的制作草蚂蚱。



一只。



两只。



三只。



……



黑夜降临,如同一块巨大的幕布缓缓拉下,逐渐吞没太阳的光辉。



时间不知过去多久,林异陷入了一种奇妙的感觉,自己的心神完全投入进制作过程,每一步都在自己的完美掌握之中。



在林异专心致志制作完时一阵白光闪过触发天赋了,同时一道声音响起。



【熟练度达到一定程度技能制作升级】



一个恍惚林异察觉到什么,不属于自己的记忆知识涌入他的脑海。一些有关于手工艺的制作工艺知识凭空出现。



“升级之后是这样吗,还有一些技能知识真是神奇啊。”



林异不由感慨,同时看向自己刚刚的作品。



“鉴定。”



【恭喜成功制作“完美”级物品,获得奖励品质+1】



“品质+1什么鬼。”



林异先是查看详情而后恍然大悟想起来一些事。



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这个设定就是为了增强制造类职业的,制造类职业并不是想象的那么好。大部分制造类职业都会被外部环境影响,像什么材料、图纸等等一大堆。(非亲手制作不算在内)



不同于品质会影响物品能力,简单来说就是等级决定上限,品质决得下限。



一个零阶传奇品质的武器能和二阶相比。



在生存游戏里“制造”有一个特殊设定它专门为制造类职业服务,它只在制作出的那一刻出现,分别为破旧、普通、优秀、精良、完美,它叫做“制作完成度”。



不同的物品,呈现的额外效果也有所不同,武器装备是耐久,药品的效果或持续时间,材料则是品相。



破旧制作物品耐久减半,普通正常不变,优秀耐久或效果加10%,精良耐久或效果加50%,而完美是耐久或效果翻倍,却有概率增加词条或品质+1。



增加词条概率50%,品质+1概率10%



【草蚂蚱】



等级:零阶



品质:稀有(普通、稀有、罕见、史诗、传说)



耐久:∞



词条:【有灵】【造物】



详情:一只?活的草蚂蚱?见鬼了。



【有灵】



效果:赋予灵性。



【造物】



效果:你作为它的造物者是它天然的主人。



看着手上这只“生物”林异一脸问号,这算什么天赋变异触发加完美奖励就是这个?



没有什么实际变化就多了个宠物?




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