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第170章 外域邪魔(第2/4页)

底洞的贪婪,对于暴君来说停下战争只是为了准备下一场战争的短暂休整。



从很早开始,零无就已经知晓这种简单转换能带来何种后果。



战争是政治的延伸,是政治冲突最激烈的展现方式。以往是通过暴力手段去掠夺经济、领地等资源,而这些资源是需要一段时间或者说漫长的岁月才能带来利益。这些时间成本应当会制约高层对战争选项的优先级,但能够直接掠夺魔力让这个选项的优先级大大提升。



只要战争持续,源源不断的魔力就会流向整个体系的每一个人。一场宏大的物竞天择,弱者化为强者的食粮。为强者成为传说的道路上添砖加瓦,而这并不会因为弱者的拒绝而停止。



这种简单到极致的转换方式,让这个世界的人。从来没有和平崛起的理念,战争和大国冲突从来都是主流。只有地理条件会限制这种冲突蔓延,当整个大陆征伐为一个主体时。这个国家就会出现两个选项,一个是投入科技发展突破地理限制向外征伐。



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另一种则是在数十年的停滞后,整个大陆再次分裂开启新的征伐。



残酷的历史循环,战争只会短暂的终止而不会永恒的停下。国家不论大小,始终将对外征伐作为最优先的选项。弱国没有选择的权力,强国也不屑弱者的反对。世界顶点国家对上同为极点的强国,则更会欣喜的将战争延烧数百年。



对外征伐,整个内政体系和社会层面的民众意识到。他们有一个最优先需要解决的问题,那就是赢下对外战争的重要性。整个国家无论规模的大小都会将战争作为最优先的选项,任何问题都在这个之下。



毕竟只有打赢对外战争才有资格去处理内部的问题,对外战争输了一切问题的起点都不存在。整个国家就会崩裂成无数碎片,成为周边大国的食粮。



作为战败方的阵营,整体的社会阶级就会向下迁移。正是有这种后果,国家会作为一个整体来高效运转。执政者能够轻易刺穿任何行政阻力,原先绝对会面临改革阻力的政策,会非常高效的落实。



如果不进行高效改革,那么前线的战事会一个非常直观的后果展现出来。



敌人的改革更高效更有作用,那么战线就会往己方的领土推进。直到输掉整场战争,整个国家的阶级向下跌落。



战争并不是高层的个人意愿而已,整个社会的人群也在渴求战争。



一个上升通道,一视同仁的上升通道。每个人都能够相对平等的试炼,胜者能够实现自己的阶级跃升。



穷人能够用自己的命去赌一个美好的未来,富人都能通过自己的社会资源赢下更多。当然在战争前线,敌人的刀剑不会因为你钱的多寡而决定是否生还。



坠落的权贵和上升的贫民,维持着国家的稳定。



战争状态下的国度,从来不存在阶级固化的问题。那些底蕴深厚的家族,可以通过各种手段去运作,来保证自己处于一个安全的环境。但是低风险也就意味着低收益,他们的资源增长远远会慢于前线最危险的地块。



此消彼长直接让阶级的壁垒无法存在,国家生存的重压也不会允许这些大家族乱来。一旦有大家族想要尝试同时获取安全和高收益,那么他就会成为整个社会的敌人。一个日夜就能让庞大的家族,变成新上位人的食粮。



战争在这个世界有多种含义,死亡、跃升、国家存在的根本,社会统一的共识。



240毫米自行超重迫击炮的嗡鸣还在持续,单颗上百公斤的燃烧弹会在目标上空炸出一个半径50米的圆形火海。



整个要塞城市的防御工事在如此猛烈的白磷燃烧弹轰击下,脆弱得就像一张窗户纸。



集团军级别的重炮火力,任何地面固定工事都将是地图上的一个小小方格而已。



“郁金香又开火了。”留在外围的快枪洛伦佐听到了军级别的重炮开火声。



240毫米重型自行迫击炮,发射时有着独特的炮管震颤余音。就像是巨大被鸣响的钟声,为敌人鸣响

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