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215 不夜城与再就业(第2/3页)

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次要考量是有兵种数据收集需求。



众所周知,兵种每10级会随机获得一个技能,在这个机制中,随机是一定范围内的随机,某些特定技能只有特定兵种才有,什么兵种可以随机出怎样的技能?技能出现的概率是多少?



这些都是天理想知道的答案。



同样的事情茧玉也在做,但是,想要通过茧玉联合的渠道,获知茧玉研究的核心机密属实过于天真了。



天理自己手头上就握有不下三个重大秘密,比如经验圣殿,比如低成本居住区,比如囊虫串串...



以己推人,天理认为这数据必须自己建立比较靠谱,不关键的数据还能用来交换茧玉那边的数据集,一举多得了属于是。



还有一点是,某些平平无奇的物种,一旦获得了特殊技,那么原本的平平无奇立马变成特种兵,特种兵的功能多种多样,神奇无比,每一个特种兵对部队来说都是惊喜,可以进一步挖掘特种兵的各种可能性。



反正天理这边有菌毯做食物补充,可以不用太过在意养兵的消耗,所以亏就亏点了,杂兵数据收集工作,长远来说对天理是有利的。



这不,联盟功能解禁之后,原本的兵营产能交易计划,就晋升成为了【不夜城计划】。



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【不夜城计划】



意在打造联盟的补兵机制。



众所周知,灵主们极其讨厌攻略紫色级以上的副本,因为赌的性质太大,打完副本守卫部队之后,还要击败随机的敌对阵营部队才能获得最终奖励。此乃零和博弈,不是你这边胜就是那边胜,而失败的一方,必然伤筋动骨,至少得3天之后才能恢复一定战斗力,这个时间太长太痛苦了。



若是败北之后,能及时补充兵力,那么灵主将可以更快的恢复战力,重新加入攻略序列。



一边是有空闲兵营不产兵的现状,一边是想要快速补充兵力的需要,两者结合,就能同时缓解两边所面临的困境。



问题的重点在于养兵所产生的消耗由谁来支付?



这个问题,在联盟功能解禁之后得到了一个解答思路。



不夜城计划,会根据联盟的实际收益,划拨一批资源用做【补兵池】,当有联盟成员有意外大损兵的时候,联盟成员可以消费联盟贡献点,直接购买补兵池内的兵力。



补兵池做多大,补兵池放什么兵种等问题,都将在联盟发展的过程中逐一解决。



*-



说回天歌收集杂兵数据这件事。



杂兵数据收集得先把等级给升上来。



一般来说,兵种升至30级不算困难,40级咬咬牙也能上,但是40-50级所需花费的时间就太长了,不划算。



目标设立在40级是个比较好的选择。



想要给兵力升级,最快的办法是天歌手打,由天歌击杀单位,可获得最高的经验收益,因为天歌杀死目标的,所获得的经验按一定比例分给全员(兵种空间内的除外)。



第二场vs60级守卫部队的战斗,所花费的1个小时,就是天理在部队的辅助下,实现补刀无限循环,为部队提供最高经验获取所耽误的时间,基本上都是打到缩圈之时才结束了战斗。



外人一直疑惑为何天歌麾下部队等级这么高,比天歌多出十几级的单位比比皆是,天理对外放出的烟雾弹是他有经验获取技能的天赋,实际上是经验圣殿和天歌手打两者结合的产物,知道经验圣殿秘密的可以模仿出造出经验圣殿,但是想要复刻天歌的实力,这是绝对做不到的事情。



两场战斗结束,天歌耗费了80%的精力值,已经没有足够的精力挑战第三个副本房间了。



时间刚刚好,这个时候天理也上线了,得知天歌的进度之后,天理给了天歌一个连续的坐标系,接下来,天歌将化身跑腿小哥,将租赁的

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