进化,力求能够帮助所有降临天理城的新人。
“报告,本次骰子游戏已经全部完成,其中38.5%获得租房资格。”
“报告,有房组和无房组分流已经分流成功,暂无发现特别问题。”
“报告,检测到一区东南街3号商店服务员缺失,人不在岗...”
“搞什么鬼,会影响【购买商品】任务流程吗?服务员哪里去了?”
“报告,联系到人了,服务员是上厕所去了,她说马上回来。”
“呼,原来是上厕所啊,记起来,下次提醒在岗的服务员,任务期间,如果要离开岗位的,要先请假...”
“已记录。”
...
回到芙莉雅视角,进入引导模式之后,真的看到了一条金光闪闪的路引,在指引着芙莉雅前行。
芙莉雅惊了,这是她从未见过的技术,凭借芙莉雅在天堂岛俯瞰无尽大陆的阅历,芙莉雅竟然不知道他们是如何做到这种效果的。
揉了揉了自己的眼睛,金闪闪的道路指引依然存在。
芙莉雅的兴致更大了。
这条金闪闪的路引,是来自游戏设计师【苏玖】的技术。
起因是需求面板中,出现了居管会的技术支持请求,请求一套完善的路引方案,该需求面板已经有好几个方案的答案,有立地图方案的,有虚拟广告牌指引方案的..看起来都还不错,但,苏玖这边有更成熟的路引方案。
苏玖主动联系了天理,说他能把这个做得更好,然后天理就让苏玖出手帮忙了。
苏玖把这个问题看做一个游戏问题,因为有成熟的解决思路,现成的城市模型和虚拟广告牌系统,所以仅用短短两个小时时间,就把天理城的路引系统给升了个级。
天理来回切换前台和后台,审查任务系统的成果。
从开局的引导来看,其效果还是很不错的。
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