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013 控兵(第3/3页)

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包括托尔、奥多在内的9人。



在面对面将权限包拖拽到指定面板的操作下。



奥多很快完成了首次任务的执行。



接下来就是各自摸索如何控兵的环节了。



托尔现在就成功控制了一只远在几百米外的跳虫。



于是托尔要素察觉:



①小地图上增加了控制者(自己)和被控制者(跳虫)两方的位置信息。



能通过小地图快速确定跳虫所在的位置了。



额外:小地图包含了双方视野朝向信息。



②通过对屏幕的直接脑控操作:可以命令跳虫执行简单的命令。(恰当的比喻:和你玩即时战略游戏一样)



③脑中多了一些东西,似乎可以通过【意识控制】的方式传达更为精细的指令了。



④控分两种:对公屏的简单控;脑链的精细控。



⑤精细控需要【熟练度】



⑥可自定义目标的行动指令,不知何解,晦涩难懂。



未完待续,下章更精彩。





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