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/> [你高兴就好。]

系统干巴巴地回答道,没透露任何信息。

“不过现在的魔王宫还是太乱了,”沃伦摇摇头,坐在王座上,一手撑着下巴,看向备忘录记载的各项信息,“军团的魔兵很多都在制陶厂、建筑队和纺织厂工作,不少魔都身兼数职,忙得团团转,很容易出错。”

事实上,早在梦魇魔族来到魔王宫之前,沃伦就考虑过这个问题。

在魔王宫出现了越来越多的新职业后,众魔的工作任务也就变得杂乱起来,责任和分工的不明确导致了不少麻烦,比如藤筐编织完成后没有魔来领,或者土豆种植队等待他们的成员很长时间才知道那只魔去建造队工作了。

好在魔族没那么多弯弯绕绕的脑回路,没有魔来领藤筐就自己扛着送过去,等不来队员就自己加把劲儿把任务做完,从来没抱怨过一句话。

但是这种事终究是个隐患,沃伦始终在思考解决问题的办法,为此开设了制陶厂、纺织厂,把各个魔的日常工作固定下来,可用处并不算大。

“等到榨豆油的机器做出来,得把魔王宫的各个小队和工厂重新规划一下,”

沃伦叹了口气,很是纠结地挠挠头发,银白色的发丝落在肩头,像是披了层月光编织的薄纱,

“选拔出负责各项目的魔,根据工作内容和工作量确定工厂的魔族数量,再按照每只魔的能力和意愿分配岗位——这样会不会好一些?唉,或许我可以把苏尔他们叫来一起商量。”

他没有任何经验,又是第一次当魔王,制定政策全靠观察和思考,实在是很难想出更好的管理办法。

[你忽略了一件重要的事。]

卡牌系统安静地听着沃伦自言自语,犹豫片刻,开口提醒他。

[养炙鸡和种土豆的工作强度是完全不同的,一天种一百颗土豆和一天种五颗土豆的工作强度差得更大,但是工作的魔族每天获得的食物却是一样的。你觉得魔族会选择怎么做?]

沃伦愣了愣,下意识反驳:“我们魔王宫的魔族都很勤劳的,从来没有偷懒这种事!”

[现在他们才过上能吃饱饭的工作不到半年,还没学会偷懒。]

系统冷酷无情地指出。

[如果你还不改变现在的做法,就是在教他们偷懒的方法,无论是多勤劳能干的魔族,最后都会被懒惰同化,甚至会被偷懒的人嘲笑他傻。等到魔族学会偷懒,再想改可就晚了。]

沃伦沉默了。

虽然不太愿意把自家憨憨魔族往坏处想,但他知道系统说得有道理——况且努力和尽全力也是有区别的,就比如每八天举行一次的狩猎比赛,魔兵们在比赛日抓到的猎物,就是比平时要多很多。

“可是应该怎么做……总不能不给大家吃饱饭吧?”他苦恼极了,拿着一块干净的棉布,把魔王冕擦了又擦,“或者在其他工作中也举行比赛?比一比谁纺织棉布更多更快?这也不是长久之计呀。”

[我以前听过四个字。]

系统说。

[按劳分配。]

沃伦的目光微微一亮。

忽然想起了什么,他猛地坐直身体,打开系统界面,迅速激活[腊香馥郁过大年]的卡牌,认认真真盯着卡牌画面,在画面中出现万家灯火的热闹街景时,点击暂停,放大街道上来往的行人。

穿着喜庆新衣的行人,正站在一家杂货铺前面,给拿着糖葫芦的小孩买摔鞭。

“这是什么?”沃伦指着行人手中的纸钱,声音不自觉地扬起,“为什么这张纸能换东西?”

系统叮了一声。

[检测到关键词:回答问题需要耗费两魔晶,是否兑换?]

沃伦眨眨眼,微微歪头:“你是不是怕回答我之后,我会不停问你问题,所以扣我两块魔晶才给我答案?”

他早就发现,卡牌系统的自由度,恐怕比表面上展现的要大得多。

[……]

被说中心事,系统恼

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